Находим соответствующие файлы и меняем в них значения:
\modern\theme-base\sass\etc\all.scss $ext-trial: false !default;
classic\theme-base\sass\etc\all.scss $ext-trial: false !default;
\ext\cmd\sencha.cfg ext.license.name=gpl
Находим соответствующие файлы и меняем в них значения:
\modern\theme-base\sass\etc\all.scss $ext-trial: false !default;
classic\theme-base\sass\etc\all.scss $ext-trial: false !default;
\ext\cmd\sencha.cfg ext.license.name=gpl
Для работы с настройками применяется класс IServ.Utilits
Установка значение в файл config.json физически не производится. Новое значение настройки заносится в localStorage
var port = Utilits.getConf('port'); console.log(port); // вывод номера порта Utilits.setConf('port', 2500); // установка порта, запись происходит в localStorage Utilits.getConf('port'); // чтение произошло из localStorage
Подробнее о настройках можно узнать здесь.
В пакете developer_package доступен модуль IServ.Developer.Diagnostic. Данный модуль является singleton классом состоящим из одного главного метода start и массива tasks.
Для создания списка заданий, которые например должны выполняться при запуске приложения нужно выполнить следующий код:
Diagnostic.tasks.push(function(callback) { // тут метод для обработки, если есть ошибки, то нужно заполнить объект Diagnostic.messages - это массив // после выполнения вызвать callback(); }); Diagnostic.start(); // запуск диагностики
После запуска диагностики, если найдены ошибки будет выведено окно со спискам сообщений.
Пакет developer_package содержит модуль для перехвата введенного кода, с последующим его выполнением. Данная возможность позволяет скрытно выполнять операции без использования интерфейса приложения.
Для ввода кода требуется зажать клавишу SHIFT, нажать символ ~ (буква ё в русской раскладке) и вводить комбинацию символов. Читать далее «Использование команд разработчика»
Пример генерации:
sencha generate package [name_package]
, где [name_package] наименование пакета без пробела.
Генерация пакетов предоставляет следующие возможности:
Читать далее «Создание пакетов для деления проекта на модули»
Доступно два способа получения данных от сервера:
Для вывода панели с кнопками которые не влезают
Нужно использовать специальные панели IServ.UI.Classic.ListViewToolbar или IServ.UI.Classic.DetailViewToolbar
Все элементы данных панелей могут быть двух видов:
Проверка Ext.data.validator.Bound считает ошибкой ту запись для которой указано, что максимальная длина (2), например равна 10, но при этом эта запись может содержать значение null (1).
Пример:
Ext.define('Core.model.info_columns', { extend: 'Ext.data.Model', ... fields: [ ... { name: 'width', type: 'string', allowNull: true }, // (1) может быть null { name: 'format', type: 'string', allowNull: true } ], validators: { ... width: { type: 'length', max: 10 }, // (2) ограничение по длине format: { type: 'length', max: 32 } } });
Чтобы исправить такое поведение нужно указать, что минимальное значение равно null (3)
Пример:
Ext.define('Core.model.info_columns', { extend: 'Ext.data.Model', ... validators: { ... width: { type: 'length', max: 10, min: null }, // (3) ограничение по длине ... } });
Код должен быть максимально читаемым и понятным. Для этого нужен хороший стиль написания кода. В этой главе мы рассмотрим компоненты такого стиля.
Шпаргалка с правилами синтаксиса (детально их варианты разобраны далее):
Не всё здесь однозначно, так что разберём эти правила подробнее.
Пишутся на той же строке, так называемый «египетский» стиль. Перед скобкой – пробел.
Если у вас уже есть опыт в разработке, и вы привыкли делать скобку на отдельной строке – это тоже вариант. В конце концов, решать вам. Но в большинстве JavaScript-фреймворков стиль именно такой.
Если условие и код достаточно короткие, например if (cond) return null
, то запись в одну строку вполне читаема… Но, как правило, отдельная строка всё равно воспринимается лучше.
Максимальную длину строки согласовывают в команде. Как правило, это либо 80
, либо 120
символов, в зависимости от того, какие мониторы у разработчиков.
Более длинные строки необходимо разбивать для улучшения читаемости.
Отступы нужны двух типов:
Например, выровнять аргументы относительно открывающей скобки:
show("Строки" +
" выровнены" +
" строго" +
" одна под другой");
function pow(x, n) {
var result = 1;
// <--
for (var i = 0; i < n; i++) {
result *= x;
}
// <--
return result;
}
Вставляйте дополнительный перевод строки туда, где это сделает код более читаемым. Не должно быть более 9 строк кода подряд без вертикального отступа.
Точки с запятой нужно ставить, даже если их, казалось бы, можно пропустить.
Есть языки, в которых точка с запятой не обязательна, и её там никто не ставит. В JavaScript перевод строки её заменяет, но лишь частично, поэтому лучше её ставить, как обсуждалось ранее.
Общее правило:
Для имён используется английский язык (не транслит) и верблюжья нотация.
Более подробно – читайте про имена функций и имена переменных.
Уровней вложенности должно быть немного.
Например, проверки в циклах можно делать через «continue», чтобы не было дополнительного уровня if(..) { ... }
:
Вместо:
for (var i = 0; i < 10; i++) {
if (i подходит) {
... // <- уровень вложенности 2
}
}
Используйте:
for (var i = 0; i < 10; i++) { if (i не подходит) continue; ... // <- уровень вложенности 1 }
Аналогичная ситуация – с if/else
и return
. Следующие две конструкции идентичны.
Первая:
function isEven(n) { // проверка чётности if (n % 2 == 0) { return true; } else { return false; } }
Вторая:
function isEven(n) { // проверка чётности if (n % 2 == 0) { return true; } return false; }
Если в блоке if
идёт return
, то else
за ним не нужен.
Лучше быстро обработать простые случаи, вернуть результат, а дальше разбираться со сложным, без дополнительного уровня вложенности.
В случае с функцией isEven
можно было бы поступить и проще:
function isEven(n) { // проверка чётности
return !(n % 2);
}
…Однако, если код !(n % 2)
для вас менее очевиден чем предыдущий вариант, то стоит использовать предыдущий.
Главное для нас – не краткость кода, а его простота и читаемость. Совсем не всегда более короткий код проще для понимания, чем более развёрнутый.
Функции должны быть небольшими. Если функция большая – желательно разбить её на несколько.
Этому правилу бывает сложно следовать, но оно стоит того. При чем же здесь комментарии?
Вызов отдельной небольшой функции не только легче отлаживать и тестировать – сам факт его наличия является отличным комментарием.
Сравните, например, две функции showPrimes(n)
для вывода простых чисел до n
.
Первый вариант использует метку:
function showPrimes(n) {
nextPrime: for (var i = 2; i < n; i++) {
for (var j = 2; j < i; j++) {
if (i % j == 0) continue nextPrime;
}
alert( i ); // простое
}
}
Второй вариант – дополнительную функцию isPrime(n)
для проверки на простоту:
function showPrimes(n) { for (var i = 2; i < n; i++) { if (!isPrime(i)) continue; alert(i); // простое } } function isPrime(n) { for (var i = 2; i < n; i++) { if ( n % i == 0) return false; } return true; }
Второй вариант проще и понятнее, не правда ли? Вместо участка кода мы видим описание действия, которое там совершается (проверка isPrime
).
Есть два способа расположить функции, необходимые для выполнения кода.
// объявить функции function createElement() { ... } function setHandler(elem) { ... } function walkAround() { ... } // код, использующий функции var elem = createElement(); setHandler(elem); walkAround();
// код, использующий функции var elem = createElement(); setHandler(elem); walkAround(); // --- функции --- function createElement() { ... } function setHandler(elem) { ... } function walkAround() { ... }
…На самом деле существует еще третий «стиль», при котором функции хаотично разбросаны по коду, но это ведь не наш метод, да?
Как правило, лучше располагать функции под кодом, который их использует.
То есть, предпочтителен 2-й способ.
Дело в том, что при чтении такого кода мы хотим знать в первую очередь, что он делает, а уже затем какие функции ему помогают. Если первым идёт код, то это как раз дает необходимую информацию. Что же касается функций, то вполне возможно нам и не понадобится их читать, особенно если они названы адекватно и то, что они делают, понятно из названия.
В коде нужны комментарии.
Сразу начну с того, каких комментариев быть почти не должно.
Должен быть минимум комментариев, которые отвечают на вопрос «что происходит в коде?»
Что интересно, в коде начинающих разработчиков обычно комментариев либо нет, либо они как раз такого типа: «что делается в этих строках».
Серьёзно, хороший код и так понятен.
Об этом замечательно выразился Р.Мартин в книге «Чистый код»: «Если вам кажется, что нужно добавить комментарий для улучшения понимания, это значит, что ваш код недостаточно прост, и, может, стоит переписать его».
Если у вас образовалась длинная «простыня», то, возможно, стоит разбить её на отдельные функции, и тогда из их названий будет понятно, что делает тот или иной фрагмент.
Да, конечно, бывают сложные алгоритмы, хитрые решения для оптимизации, поэтому нельзя такие комментарии просто запретить. Но перед тем, как писать подобное – подумайте: «Нельзя ли сделать код понятным и без них?»
А какие комментарии полезны и приветствуются?
Для описания архитектуры, кстати, создан специальный язык UML, красивые диаграммы, но можно и без этого. Главное – чтобы понятно.
/**
* Возвращает x в степени n, только для натуральных n
*
* @param {number} x Число для возведения в степень.
* @param {number} n Показатель степени, натуральное число.
* @return {number} x в степени n.
*/
function pow(x, n) {
...
}
Такие комментарии позволяют сразу понять, что принимает и что делает функция, не вникая в код.
Кстати, они автоматически обрабатываются многими редакторами, например Aptana и редакторами от JetBrains, которые учитывают их при автодополнении, а также выводят их в автоподсказках при наборе кода.
Кроме того, есть инструменты, например JSDoc 3, которые умеют генерировать по таким комментариям документацию в формате HTML. Более подробную информацию об этом можно также найти на сайте http://usejsdoc.org/.
…Но куда более важными могут быть комментарии, которые объясняют не что, а почему в коде происходит именно это!
Как правило, из кода можно понять, что он делает. Бывает, конечно, всякое, но, в конце концов, вы этот код видите. Однако гораздо важнее может быть то, чего вы не видите!
Почему это сделано именно так? На это сам код ответа не даёт.
Например:
Без этого возможна, например, такая ситуация:
Один из показателей хорошего разработчика – качество комментариев, которые позволяют эффективно поддерживать код, возвращаться к нему после любой паузы и легко вносить изменения.
Когда написанием проекта занимается целая команда, то должен существовать один стандарт кода, описывающий где и когда ставить пробелы, запятые, переносы строк и т.п.
Сейчас, когда есть столько готовых проектов, нет смысла придумывать целиком своё руководство по стилю. Можно взять уже готовое, к которому, по желанию, всегда можно что-то добавить.
Большинство есть на английском, сообщите мне, если найдёте хороший перевод:
Для того, чтобы начать разработку, вполне хватит элементов стилей, обозначенных в этой главе. В дальнейшем, посмотрев эти руководства, вы можете выработать и свой стиль, но лучше не делать его особенно «уникальным и неповторимым», себе дороже потом будет с людьми сотрудничать.
Существуют средства, проверяющие стиль кода.
Самые известные – это:
В частности, JSLint и JSHint интегрированы с большинством редакторов, они гибко настраиваются под нужный стиль и совершенно незаметно улучшают разработку, подсказывая, где и что поправить.
Побочный эффект – они видят некоторые ошибки, например необъявленные переменные. У меня это обычно результат опечатки, которые таким образом сразу отлавливаются. Очень рекомендую поставить что-то из этого. Я использую JSHint.
Описанные принципы оформления кода уместны в большинстве проектов. Есть и другие полезные соглашения.
Следуя (или не следуя) им, необходимо помнить, что любые советы по стилю хороши лишь тогда, когда делают код читаемее, понятнее, проще в поддержке.
Оригинал статьи: https://learn.javascript.ru/coding-style#%D1%84%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B1%D0%BA%D0%B8
С официального сайта скачиваем установщик
Создание проекта:
— генерация проекта
sencha -sdk «D:\Install_new\sencha\ext-6.0.0-gpl\ext-6.0.0\» generate app App1 «E:\serp\work\_sencha\App1»
— или
sencha -sdk «D:\Install_new\sencha\ext-6.0.0-gpl\ext-6.0.0\» generate app -modern App1 «E:\serp\work\_sencha\App1»
Открываем проект с помощью VS Code
В терминале запускаем проект.
— запускаем проект, теперь он доступен по адресу http://localhost:1841/
sencha app watch
— билдим
sencha app build modern production
sencha app build modern production «d:/temp»
sencha app build modern testing
Подробнее о сборке можно узнать здесь